FelixFlight Simulator
Airports

机场、跑道与城市地图

选择机场会改变跑道长度、风况、地形复杂度和起飞后的城市天际线。

Felix Bay

Felix International

大型国际机场,跑道长、灯光完整,适合所有飞机和首次训练。

城市目标:Felix Downtown

跑道长度3600 m
跑道航向0°
风向风速40° / 6 kt
能见度10 mi
市中心Felix Bay
玩法影响标准训练

跑道余量充足 · 4 kt 右侧风 · 能见度 10 mi,会影响抬轮速度、跑道剩余、侧风漂移和降落评分。

进入跑道

难度:简单

Bay City Coast

Bay City Airport

海湾城市机场,侧风略明显,适合中小型飞机和进近练习。

城市目标:Harbor Core

跑道长度2400 m
跑道航向20°
风向风速290° / 14 kt
能见度8 mi
市中心Bay City
玩法影响标准训练

跑道余量充足 · 14 kt 左侧风 · 能见度 8 mi,会影响抬轮速度、跑道剩余、侧风漂移和降落评分。

难度:中等

North Ridge Valley

Mountain Valley Airfield

山谷机场,跑道较短,周边地形复杂,需要稳定进近和精确速度管理。

城市目标:Valley Town

跑道长度1450 m
跑道航向340°
风向风速310° / 18 kt
能见度6 mi
市中心Mountain Valley
玩法影响中等挑战

跑道余量有限 · 9 kt 左侧风 · 能见度 6 mi,会影响抬轮速度、跑道剩余、侧风漂移和降落评分。

难度:困难

Shanghai, China

Shanghai Pudong City Map

以上海浦东进近氛围为灵感的城市地图,起飞后可飞向江湾与高密度市中心天际线。

城市目标:Lujiazui Skyline

跑道长度3800 m
跑道航向0°
风向风速80° / 10 kt
能见度9 mi
市中心Shanghai
玩法影响标准训练

跑道余量充足 · 10 kt 右侧风 · 能见度 9 mi,会影响抬轮速度、跑道剩余、侧风漂移和降落评分。

难度:中等

New York, USA

New York JFK City Map

以纽约海湾机场和曼哈顿天际线为灵感,起飞后沿海岸线飞向密集市中心。

城市目标:Manhattan Core

跑道长度3600 m
跑道航向0°
风向风速230° / 12 kt
能见度8 mi
市中心New York
玩法影响中等挑战

跑道余量充足 · 9 kt 左侧风 · 能见度 8 mi,会影响抬轮速度、跑道剩余、侧风漂移和降落评分。

难度:中等

Tokyo, Japan

Tokyo Haneda City Map

以东京湾羽田方向为灵感的城市地图,包含湾岸、城市建筑群和高塔地标。

城市目标:Tokyo Bay Core

跑道长度3000 m
跑道航向0°
风向风速160° / 9 kt
能见度9 mi
市中心Tokyo
玩法影响标准训练

跑道余量充足 · 3 kt 右侧风 · 能见度 9 mi,会影响抬轮速度、跑道剩余、侧风漂移和降落评分。

难度:中等